Tercero Ayres

lunes, 26 de noviembre de 2018

Pacman



Realizado por Lucas y Joaquín de 3º A
Observaciones: muy buen trabajo, es difícil reinventar un clásico. La variable nivel no se usa. Dan un montón de feedback durante el juego, manteniendo atrapado al jugador.
Publicado por Informática Ayres en 6:10
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
Etiquetas: 3A, code.org, MIT, pacman, program.ar, scratch

No hay comentarios:

Publicar un comentario

Entrada más reciente Entrada antigua Inicio
Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom)

Archivo del blog

  • ►  2023 (9)
    • ►  noviembre (9)
  • ►  2022 (7)
    • ►  noviembre (7)
  • ►  2021 (5)
    • ►  noviembre (5)
  • ►  2019 (21)
    • ►  noviembre (21)
  • ▼  2018 (22)
    • ▼  noviembre (22)
      • Las velas
      • Ninja master
      • Facu y Feli
      • Pacman
      • Dragon vs Cat
      • Sanue (sin terminar)
      • Kevin hincha de La Lepra
      • Crazy Cat
      • enzz y pall
      • Robertito y su computadora
      • Gato saltarín
      • ¡Ayuda a mi amigo!
      • Nuestra aventura (jueguito sin terminar)
      • Tigurón comilón
      • Muerte en la sabana
      • Valu y Looo
      • Jif y Branco
      • Riverdale: the game
      • Solo en el mar
      • Tiros libres
      • La esquivación mortal
      • Juego Caro
  • ►  2016 (53)
    • ►  noviembre (20)
    • ►  mayo (16)
    • ►  abril (17)
Tema Sencillo. Imágenes del tema: enot-poloskun. Con la tecnología de Blogger.